domingo, 20 de diciembre de 2009

O aplaudido video


Aquí tedes o noso video introdutorio da exposición do pasado mércores. Esperamos que vos guste e damos as grazas a cabeza pensante da idea: Jorge García.

Un saúdo!!!


O noso traballo sobre Grafismo en televisión (1)

Introducción

El diseño audiovisual en televisión –también conocido como grafismo- tiene la doble función de actuar en la definición de la identidad del canal y desempeñar un papel importante en la elaboración de los programas, pues es el medio idóneo para que todos ellos sean identificados por el espectador como pertenecientes a un mismo canal. La identidad gráfica debe permitir a la audiencia interpretar cuál es la verdadera esencia del canal y cuáles las características de sus contenidos, para llegar a considerarlo la opción más deseada. Para conseguir estos objetivos el diseñador gráfico o grafista debe disponer de una serie de datos ofrecidos por el departamento de marketing de la misma cadena y referentes a las características de la audiencia, a los contenidos de la programación y a su estilo comunicativo.

Los grafistas son diseñadores de imágenes en movimiento. Su trabajo se distingue del de otros profesionales de la imagen principalmente por tres aspectos:

· El diseñador gráfico de televisión opera principalmente con imágenes creadas, es decir, no captadas de la realidad, siendo el ordenador la principal herramienta de creación de dichas imágenes.

· El grafismo cumple una función sintáctica de articulación de las imágenes de la programación, pero sin constituir un género propio de ésta.

· El diseño gráfico en televisión se caracteriza por unas propiedades expresivas y estéticas que le otorgan un peso propio dentro de las manifestaciones artísticas actuales.

El grafismo se relaciona muy estrechamente con el sonido y con el espacio. El sonido tendrá una función de articulación y de apoyo de aquello a lo que el grafismo se refiere; mientras que la relación con el espacio se basa principalmente en la coincidencia de los elementos formales empleados. Un buen ejemplo de esto es la utilización de decorados virtuales –los cuales trataremos más adelante- mediante la técnica del croma o croma-key.

O noso traballo sobre Grafismo en televisión

Historia

El origen del grafismo se remonta a los créditos cinematográficos de los cuales solo hacemos mención porque otro grupo se va a encargar abordar dicho tema.

Cabe destacar a tres precursores del grafismo:

Ø Saul Bass (Nueva York, 1920): Revolucionó el diseño de los títulos de crédito en la película Carmen Jones de Otto Preminger, donde fue pionero en el uso de técnicas de animación. Alcanzó su esplendor en sus colaboraciones con Alfred Hitchcock entre las que destacan tres títulos importantes: Vértigo, Con la muerte en los talones y Psicosis. Bass no consideraba las cabeceras solo como un mero trámite, sino como un recurso para crear un clima para la película que se fuera a proyectar.

Ø Bernard Lodge (Gran Bretaña, 1933): Fue uno de los primero grafistas interesados en el uso de técnicas de vídeo para poder prescindir del trabajo artístico dibujado y pintado sobre la película. Las principales aportaciones de Lodge se encontraron en el desarrollo de las técnicas de animación cinematográfica utilizando la cámara practicable controlada por ordenador. Sus creaciones más conocidas son los títulos de Doctor Who y sus participaciones gráficas en las películas Star Trek, Alien y Blade Runner.

Ø Jaime Agulló (Madrid, 1930): Trabajó en Televisión Española donde realizó trabajos muy interesantes para decorados ficticios con la técnica del “croma-key”. Sus trabajos más conocidos son la calabaza Ruperta del programa Un,dos, tres y La familia Telerín.

Hay un hito que marcó el mundo del grafismo, la aparición del Paintbox en 1981. Como dice Miguel Churruca en su artículo El futuro del grafismo en la televisión, “por primera vez el artista gráfico tenía la posibilidad de experimentar y crear con un medio que le daba las mismas herramientas y posibilidades que las técnicas tradicionales, con un tacto similar, pero sin la mayoría de sus inconvenientes y con la gran ventaja de trabajar en un entorno digital”.

Las grandes ventajas del Paintbox eran su comportamiento en pintura y retoque de imágenes, comportamiento que aún no ha sido superado y que incluso ha mejorado con las diferentes actualizaciones de la máquina (Paintbox serie V, Paintbox Express, Paintbox Bravo, Paintbox FX), pero quizá la mayor ventaja desde el punto de vista de un artista era su interface, extremadamente fácil de utilizar, claro y con grandes posibilidades de evolución. La gran mayoría de los artistas/grafistas/diseñadores que utilizan Paintbox normalmente asumen que nunca han llegado a explorar las posibilidades del sistema al 100%.

O noso traballo sobre Grafismo en televisión

Tipología del grafismo

En este apartado es conveniente establecer una primera división entre los grafismo que se refieren a la continuidad de la cadena y los que hacen referencia y se incluyen dentro de los diferentes programas de su parrilla.

Continuidad:

La continuidad está constituida por un conjunto de identificadores corporativos gráficos y sonoros que pueden ser sometidos a cambios con mayor frecuencia y que actúan como indicadores de la renovación y vitalidad de una cadena, hasta el punto de convertirse en el reflejo de su verdadero “estado de ánimo”. Participan en la emisión con la función de indicar al espectador en qué punto de la emisión se encuentra el canal. Se trata por tanto, de elaborar un discurso persuasivo que consiga una valoración positiva del receptor. Dicho discurso se compone por tres tipos de identificadores:

1. Señales gráficas que prevalecen en el tiempo. Son, por ejemplo: el nombre del canal, la tipografía, la sintonía y el código cromático.

2. Elementos que cambian con mayor frecuencia y su intención es la de crear estímulos visuales.

3. Alteraciones que tengan su origen en el lanzamiento de nuevos contenidos.

Una taxonomía más empírica nos lleva a hablar de segmentos mucho más diferenciados en la continuidad de un canal. Son los siguientes:

· Símbolo gráfico: Su diseño responde a la necesidad de disponer en el medio televisivo de un elemento audiovisual simbólico que represente la identidad del canal. El símbolo nunca actúa solo y siempre va acompañado de los colores de la marca y de la tipografía. La materialización más reconocible del símbolo gráfico es la mosca.

· Indicativos: Son secuencias animadas acompañadas de música con las que un canal de telvisión se da a conocer promocionando su marca o logosímbolo. No suelen ser metafóricos, se trata simplemente de dar tridimiensionalidad y movimiento a una figura emblemática, por lo que también se les conoce como “logos volantes”.

· Promociones y autopromociones: La información sobre los próximos programas suele darse en forma de un sencillo bloque de letreros ilustrados. En otras ocasiones se promociona un solo programa cuando se trata de un producto de gran audiencia.

· Cortinillas: También llamadas molinetes, son animaciones gráficas muy breves que sirven como transición entre los programas y los bloques publicitarios. En épocas condicionadas, como es el caso de la Navidad, a través de las cortinillas se refleja el tema qrelacionado con esa época. Un tipo espcial de cortinilla son los sinfines, en los que la acción discurre en forma de bucle para poder adaptarse a las necesidades de duración.

· Apertura de programa o careta: Su función es la de establecer un programa dentro de la lista de contenidos de una misma cadena.

· Cierre de programa o firma: Cuando termina cualquier programa de un canal, éste lo firma y hace ver a la audiencia a qué televisión pertenece. Es la típica pantalla en la que vemos el año y el copyright.

O noso traballo sobre Grafismo en televisión

Grafismo de programas

La puesta en marcha de un nuevo espacio televisivo es la respuesta a las necesidades detectadas en la audiencia. Si su emisión no se ajusta a los deseos del público, la inmiediata reacción será la retirada de antena, con el correspondiente fracaso que ello supone. Por tanto, su difución debe atender a unos intereses de programación y su inclusión en la parrilla debe colaborar al equilibrio entre los espacios de la cadena. Ocho son los elementos gráficos que destcan en el grafismo de programas:

1. Cabecera: La cabecera es la secuencia de apertura de un programa de televisión. Las cabeceras resultan vitales ya que pueden persuadir al espectador para que continúe con el espectáculo o, por el contrario, puede hacerle cambiar de canal. Debe establecer el tema, el estilo y el tono a seguir, deben tener un significado propio.

2. Títulos de crédito: Los títulos de crédito corresponden a la secuencia de cierre, y no suelen ser más que una versión de la cabecera que incluye la relación de los profesionales que han trabajado en la elaboración del programa.

3. Rotulación: Los rótulos son una parte esencial del contenido de cualquier programa, constituyendo el volumen de trabajo más importante en la producción diraria del grafista. Son las incorporaciones de texto superpuesto a las imágenes, a menudo en la parte inferior de la pantalla. Al formar parte del programa corporativo audiovisual, compartirá con el resto de aplicaciones color, forma y familia tipográfica.

4. Ilustraciones: Son dibujos artísticos que abundan en los programas infantiles. Se utilizan diez o veinte imágenes fijas para la representación de relatos breves sin animación.

5. Animaciones: Es lo que hace Fran. La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación existen numerosas técnicas que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un model tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.

6. Efectos gráficos especiales: Los efectos permiten explotar las posibilidades de los trucos cinematográficos tales como imágenes aéreas, fondo móviles, dobles exposiciones, etc.

7. Diseños atrezzo: Es el trabajo que realiza el grafista y que comprende la producción de un gran volumen de artículos que contínuamente aparecen en los decorados. Por ej: el cartel de un acontecimiento inventado en una serie, el menú de un restaurante, etc.

8. Decorados virtuales: Se trata de una sofisticación del mencionado efecto “croma-key”: El presentador se coloca delante de un decorado color verde o azul llamado croma y, mediante técnicas informáticas, el grafista construye un decorado. Una de las aplicaciones más cotidianas de los decorados virtuales son los programas de “Llama y gana” y El Tiempo.

Tema debate: ¿Qué te aporta el diseño de cada cadena? ¿Cuál te gusta más?

Redes sociais

O tema das redes sociais é un tema que nos abrangue a todos, xa que todos nós podemos falar dalgunha das redes porque temos coñecemento delas, aínda que soamente sexa de youtube.

Primeiramente, temos que dicir que o que buscamos nunha rede social é axilidade, é rapidez e fácil acceso aos contidos da mesma. Por iso, se temos que poñernos de acordo e decidir cal é a nosa rede social favorita, o resultado é claro: Tuenti. Eliximos esta rede social pola súa rapidez e pola sús eficacia á hora de poñernos en contacto cos demais. Un gran avance nesta páxina foi a introdución recente dun chat que permite unha comunicación en tempo real coas nosas amizades.

Para rematar queremos falar do Facebook. Parecenos unha páxina mal deseñada -un barullo de cousas- e moitas das aplicación son de dubidosa utilidade. Aínda así, tamén a utilizamos aínda que en menor medida.

Un saúdo!!!


martes, 15 de diciembre de 2009

Deseño web centrado no usuario

Da exposición dos nosos compañeiros o que máis nos gustou e o que queremos destacar foi unha frase que se repetiu ao longo do traballo e tamén en moitos outros traballos: "O usuario é vago por natureza e non debemos facelo traballar". Canto de razón ten esta frase! Gustánnos as páxinas ben deseñadas, eso está claro; mais tamén nos gustan as páxinas cómodas aínda que estean un pouqiño peor deseñadas. Non nos gusta pensar, ter que dar voltas pola páxina buscando un botonciño pequeno que poña "prema aquí"; gústanos ver un botón ben grande e de cor amarela ou verde que poña: "vota", como dicía Xacobe.

Particularmente, e como amantes dos deportes, visitamos moito a páxina web do diaría Marca e gustaríanos destacar a facilidade de utilización da barra onde están debuxados os escudos dos equipos de fútbol e a través dos cales accedemos á información relacionada con tales equipos.

Nada mais, con isto queda claro a nosa postura de cara ao tema do deseño centrado no usuario: non queremos pensar cando estamos diante dunha páxina web así que, por favor compañeiros, cando fagades o voso proxecto, que non nos faga pensar.

Un saúdo!!





martes, 8 de diciembre de 2009

Algunhas consideracións sobres as exposicións do pasado mércores

Logotipos:
  • Polo xeral, o traballo gustounos moito e cremos que se debe en parte pola participación que requiriron dos compañeiron que miraban a exposición.
  • Para crear un logotipo para a nosa empresa, temos que ter en conta o que quere ser a nosa empresa, o que é de feito e designar unha serie de cualidades que caractericen á nosa empresa para poder crear un logo acorde co que queremos expresar.
  • Se as calidades que queremos mostrar ao público son serias ou simples temos que ter un logotipo serio, sen moitos cores e cunha tipografía normal sen grandes artificios. Exemplo:
  • Aquí ibamos a poñer o link da páxina do xogo dos logos pero non me deixa poñelo e non sei por que é; dame o erro de not found. Se queredes xogar pedídelle a Zaida que volo pase ou entrade no tuenti de Adrián e buscade o comentario da susodita Zaida.


Unha páxina ben diseñada


O traballo de Borja, Diego e Alberto foi moito máis teórico pero non por iso menos interesante. Expuxeron de maneira moi seria cales son os criterios que temos que ter en conta á hora de elaborar a nosa páxina web. Non sei se falaron da música, mais se non o fixeron gustaráime mencionar aquí o consello que nos deu Fran nunha das súas clases maxistrais: a música nunha páxina web e moi molesta, de non ser nunha parte especial -como as que todos coñecemos do myspace-.

Os consellos que este grupo nos deron xa case todos os coñecemos: non utilizar letras moi grandes, ter moito coidado coas cores, que a paxina teña un equilibrio entre forma e fondo, etc.

Por último, e nun alarde de facernos traballar, este grupo deixou un tema a debate: a wikipedia. Pois ben, o noso grupo consideramos que a wikipedia é unha moi boa ferramenta de traballo. Temos que dar tamén un voto de confianza a toda esa xente que traballa para nós e non dubidar totalmente do que di a wikipedia. O único que temos que facer é contrastar o que di a wikipedia con outras opinións e información doutras páxinas web ou doutras fontes nos electrónicas. E vos, ¿que pensades da wikipedia?


Un saúdo compañeiros!!




miércoles, 25 de noviembre de 2009

Consellos para a elaboración dos nosos proxectos web


Tipografía:Mellor utilizar as minúsculas que as maiúsculas.
  1. Canto máis grande sexa a letra, maior ten que ser o interlineado.
  2. Cada tipo de letra ten a súa personalidade, por tanto, debemos utilizar a que mellor se adapte a nosa idea.
  3. Que o fondo da páxina non dificulte a lectura.
  4. Se a resolución do monitor é baixa é mellor utilizar as de palo seco, aínda que fagan o texto monótono. Para evitar esta monotonía utilízanse os titulares, o interlineado, a alineación, as cores...
Elementos da comunicación visual:
  1. As cores teñen que ser as adecuadas ao tema que tratemos e adaptarse á paleta de 216 cores, que é a paleta web.
  2. Os filtros son un tema a ter moi en conta.
  3. Segundo o tema a tratar, debemos ter en conta a forma dos elementos constitutivos da nosa páxina.
  4. Se non queremos que a nosa páxina sexa unha "merda" as cores non poden ser rechamantes.
  5. Cada páxina debería ser un TODO. Se modificamos un elemento hai que adaptar o resto da páxina a ese cambio.
Un saúdo compañeiros!!!

Dúbidas

Os membros do noso grupo estivemos a ler os arquivos da carpeta de documentación e da subcarpeta temas e temos unha serie de dúbidas que nos gustaría despexar:
  1. ¿Vai a haber un exame de todos estes arquivos?
  2. En caso afirmativo, ¿temos que sabernos de memoria tódalas ferramentas das redes sociais?
  3. Existe algunha páxina web onde poidamos utilizar facilmente tódalas ferramentas de Google?
  4. ¿Que arquivos comprime o formato mp5?
  5. ¿Que é un mapa web?
De momento, cremos que chegan estas propostas e conforme vaiamos avanzando con estes temas e co noso tema de debate formularemos máis dúbidas.

Moitas grazas e un saúdo.

viernes, 13 de noviembre de 2009

O xevimetal galego está de noraboa

E dicimos isto porque o noso proxecto web para a asignatura de Deseño Gráfico vai versar sobre o grupo de música Maldia.

O noso primeiro esbozo temático non tivo moi boa acollida así que decimos inclinarnos por un produto web máis conciso pero non por iso máis sinxelo. A idea é a de elaborar unha auténtica páxina web oficial do grupo. Nela poderemos atopar cancións e videoclips do grupo, unha axenda cos seus concertos, novidades do grupo e moitas outras cousas. Aínda estamos a pensar ben como vai a ser todo pero xa temos as ideas claras e xa sabedes: se se vos acurre algunha cousiña que poida ser interesante facédenolo saber.

Graciñas!!!

miércoles, 11 de noviembre de 2009

Guión sobre o noso traballo de Grafismo en televisión

Introdución: Na introdución vamos a tratar de dar unha definición clara e concisa do concepto de grafismo en televisión, servíndonos como texto de apoio, entre outros, o traballo de Miguel Churruca “El futuro del grafismo en televisión”.

Obxectivos:

· Comprender e facer comprender aos nosos compañeiros o concepto de grafismo televisivo.

· Diferenciar entre o grafismo para televisión e outras tipoloxías de grafismo.

Desenvolvemento:

· Cos seus antecedentes trataremos o tema do nacemento e da evolución do grafismo na televisión.

· Servirémonos de exemplos gráficos extraídos directamente de contidos televisivos.

· Centraremos o noso traballo na televisión nacional pola cercanía desta, xa que o elevado número de cadeas televisivas mundiais impide unha análise pormenorizada de todas elas nun traballo destas características. Simplemente como anécdota tiraremos algúns exemplos moi destacados de televisións estranxeiras.

· Diferenciación de grafismos segundo o tipo de programa (informativo, entretemento, ficción…)

· Diferenciar tipos de grafismos televisivos.

Conclusións: A principal conclusión deste traballo é deixar claro os obxectivos que marcamos ao inicio. Ademais gustaríanos sacar conclusións acerca da utilidade do grafismo na televisión e de porque é unha corrente tan utilizada nos nosos días.

Para rematar deixaremos uns minutos para respostar cuestións que nos formulen os nosos compañeiros acerca do grafismo na televisión.



Por favor compañeiros, se tedes algunha idea sobre este tema que nos poida interesar ou algunha mostra de grafismo que consideredes a ter en conta, facédenolo saber. Graciñas!

viernes, 9 de octubre de 2009

Comentario sobre Ao Límite

Nada máis entrar, asáltannos dúas animacións enormes que ocupan case a metade da pantalla. Personalmente non me gusta nada, páreceme moi infantil e básico.

Unha pequena visión despois do susto fai que percibamos un debuxo dun galo con gorro de cociña. Temendo o que vai a seguir, pasamos o cursor por encima con coidado e a imaxe faise algo máis grande, chamándonos a clickar nela.
Facémoslle caso ó pobre animal, e damos a unha sección de Cociña, fea e moi moi básica, cun aspecto vintage mal conseguido. Comezo a temer que volvín atrás no tempo, e boto unha ollada ó redor buscando o módem de 56k. Por sorte non aparece.

O resto das seccións son igual de feas.

Unha páxina pésima, presumiblemente feita en 30 minutos.

Comentario sobre Oitenteiros

A primeira impresión que tivemos ao abrir a páxina é que ten un plantexamento un pouco infantil. Cando vas avanzando na páxina esta sensación comeza a desaparecer.

Un inconvinte que lle vimos: o tema. Trátase dun dos temas máis recorrentes na mocidade actual. Queremos parecernos aos nosos pais ou aos nosos avós cando recordan o resultado ese de 12-1 de España ante Malta ou cando falan da época franquista con sentida dor polos tempos mellores.

Logo de este alarde do comunismo máis enraizado voltamos ao tema que nos ocupa. E remataremos dicindo que se temos que críticar algo que sobresae nesta páxina, temos que dicir que faltan moitas alusións a produtos dos anos 80. Por Último dicir que non estamos seguros de que todo o que vemos na páxina sexa da decada de 1980.

Saúdos...

Comentario sobre Guioniza

A primeira impresión que nos ofrece a páxina non é que sexa excesivamente boa. Deseño simple, limitado a unha libreta que pretende emular a un guión de cine pero que, debido a simplicidade das letras, das cores e da calidade do fondo coma a do propio caderno, presenta un aspecto moi mellorable.
A idea de xuntar nunha páxina noticias sobre cine, guións e filmes que están en desarrollo é moi boa, pero é que toda esa interesante proposta queda cuberta por unha pobre estética que fai que o noso primeiro desexo ao entrar na páxina sexa fuxir rápidamente dela ou, no caso dos máis sensibles, pechar directamente o noso navegador.

En definitiva, unha páxina rica en contidos e ideas pero cunha mala presentación, o que é un grande inconveniente tendo en conta a importancia que dáselle á estética e á "primeira vista" nos nosos días.

Comentario sobre Minimalab

Unha páxina sobre o minimalismo en distintos ámbitos. Ó entrar vemos na parte superior unha animación imitando á conta atrás das películas antigas, mais ó chegar ó cero non pasa nada.

A impresión que me causou a páxina en xeral foi moi positiva, cunha elegante combinación de cores grises e branco. Atopamos distintas seccións: arquitectura, escultura, música e pintura. Todas elas constan dunha breve pero conscisa descripción e uns exemplos.

Ó final vemos un "Quem somos" e "Contactos".

O único malo que quero comentar é que penso que na parte inferior, onde vemos escrito "Minimalab", debería ser un banner que redirixise á páxina principal.

Para rematar, penso que é unha páxina ben construída, coherente co seu nome, e de fácil acceso e interacción, prescindindo de animacións ó estilo anos 90, moi na liña minimalista que lle da nome. Na miña opinión, unha moi boa páxina.

comentario Tutti Frutti

Gustame a estructura desta páxina, sinxela e clara. A letra da canción, a entrrevista, as biografías... hai outras máis válidas, pero están ben. Tamen me parecen moi simpáticos os debuxos das froitas.

Respecto ó deseño, criticar que a ventá non está centrada, senon na esquina suoperior esquerda. Non sei cal é a razón, pero sucede en varios dos proxectos, coma en Radioactivos. Non me rematou de encaixar co resto da páxina, como está presentado o nome do grupo. Esa fonte non ten nada que ver co colorista do resto da páxina.

Polo demais, pareceme aceptable.

Comentario sobre Zapa

Este comentario comezámolo polo aspecto do contenido: se realmente Zapa é Zapa temos que dicir que nos encontramos cun verdadeiro artistazo. Ao tipo dalle igual cantar, que tocar a guitarra, que facer poesía... Este rapaz é un verdadeiro fenómeno.

Á páxina ademais está moi ben feita. É seria, simple e sinxela e instáurase en auténtico currículo de Miguel Zapa. Gústanos moito o a interfaz en xeral: o menú esta estratexicamente disposto dentro da web e a cantidade de imaxes que se inclúen fan unha visita virtual ao seu espazo sexa moi entretida. Un aspecto que cómpre destacar é a introdución dun foro, elemento que non vemos nas webs dos seus compañeiros.

O traballo deste rapaz é meritorio, xa que logo coidamos que traballou só e isto fai a súa tarefa máis complicada.

Comentario sobre Artesala

Creo que o plantexamento de antesala é bó. Vexo que hai traballo nas versions musicais, nas parodias dos libros e das películas. Aínda que hai outras cousas que non remato de entender, coma a sección de fotos.
Respecto á presentación, creo que é un pouco pobre. A idea de acceder ás seccións dende a sala clickando nos obxectos gustame, pero creo que a calidade das imaxes é moi baixa. Opino tamén que a ventá da páxina debería ser máis grande, e que non deixase ver tanto fondo. Tampouco me parece atractivo o logo de Artesala.

Ah! mola o efecto de que se fai de noite.

Comentario sobre Ken and the dolls

Penso que, pasando por alto o feito de que a banda é inventada, a web ten todo o que ten que ter una páxina dun grupo de música. Ten vídeos, fotos de tódolos integrantes, noticias, biografía do grupo e de cada undos membros, datas e horarios dos concertos que van a tocar, a posibilidade de escoitar as súas cancións na propia páxina. Non lle falta de nada. A lástima é que o grupo non sexa de verdade, aínda que non sei ata onde poderían chegar...
A proposta está moi ben e curráronse moito tódolos aspectos coma se foran un grupo de música de verdade. A todo isto temos que sumarlle que a carga da páxina é moi rápida, o que facilita a navegación pola mesma.

Na miña opinión, esta é a mellor páxina de todas as que estamos a analizar.

Un saúdo!

Comentario sobre Wonderful 5

Sen dúbida temos que dar a noraboa aos nosos compañeiros que traballaron na creación desta páxina web. A idea é moi orixinal e a distribución dos elementos é simple pero eficaz. A combinación de cores é moi chamativa e é en parte pola cor das vestimentas dos superheroes. Ademais dun bo traballo informático vemos un bo traballo creativo e un amplo despegue en fotografía e vestiario.

As biografías dos personaxes están moi traballadas e a música acompaña moito nunha visita pola web.

Por certo, e para rematar, gustaríame dicir que non me importaría nada poñerme na pel de Mr. Brightside e poder defender o mundo acompañado de tanta beleza.

Comentario sobre Que te quero

A páxina en cuestión comeza cunha "portada" que non ten razón de ser, sobre un fondo horrible e hortera.
Se prememos nos labios aparecen unha serie de apartados tales como "Curiosidades", "Parellas" ou "Citas Perfectas". O único bó a destacar podería ser a pequena animación ó salir ás imaxes da boca: nada do outro mundo, pero resultón.

Con este panorama de revista para adolescentes con torsos de futbolistas, pseudo-grupos de emocore e Avril Lavigne, o lector medio xa debería estar pechando a xanela. Mais, se somos un pouco masocas, ou temos pouco aprecio ós nosos ollos, podemos seguir clickando nos apartados anteriormente mencionados.

-"Curiosidades": cun debuxo de dúas persoas a punto de bicarse como portada, unha animación nos deixa ver o seguinte panorama: como título "Curiosidades", en negro pixelado a máis non poder, e debaixo unha frase que indudablemente nos induce a premer Entrar. Aparecen ante nós arredor de 25 anécdotas recopiladas de internet, algunas delas de nula veracidad.
Cabe desctacar que as demais seccións permanecen ó lado dereito do texto, coa posibilidade de acceder directamente dunha sección a outra sen ter que salir.

-"Tests": o mesmo título pixelado que o anterior, e unha serie de 8 tests tales como "Pensas que es homosexual?" ou "Eres un/unha pervertido/a?". Preguntas máis ou menos graciosas, pero respostes o que respostes sempre sale o mesmo texto.

E áte aquí a pequena review desta páxina web.

En resumo: páxina mal plantexada, cun fondo que da ganas de queimar a pantalla do ordenador, pero con animacións efectivas que lle da un pouco de vidilla a unha web fea e superficial.

Comentario sobre Radioactivos

A web é moi completa e ten un bonito deseño, aínda que o espazo está moi desaproveitado xa que o marco debería ocupar toda a pantalla.
Tamén chama a atención a parte superior esquerda, onde a frase "Escucha la radio en directo" debería ter cor branco sobre o mesmo marco.
Outro detalle algo feo son as imaxes dos controladores de volume e frecuencia, que presentan un aspecto pixelado.
A parte inferior correspondente á emisión actual das distintas cadeas de radio é simplemente estético xa que non ten ningún uso. O ideal sería que os enlaces ás páxinas, situados na parte superior esquerda do marco, ocuparan o lugar dos anteriores e que, a través deles, puideras acceder á emisión en directo de cada unha das cadeas.
Penso que a sección de historia da radio debería ser unha creada por eles mesmos e que non se limitara a ter enlaces doutras páxinas.
Polo demáis está moi ben.

Un saúdo!

jueves, 8 de octubre de 2009

Benvidos

Inauguramos o blog da asignatura Deseño Gráfico e Animación, do primeiro cuadrimestre de 2º curso de C.A. da USC.

A razón de ser deste blog é o de facer un pequeno seguimento dos nosos avances no proxecto da asignatura.

Un saúdo de Adrián, Jorge, Fran e Ángel.